1.休闲竞技赛道:
《球球大作战》是一种易于上手、规则简单、操作简单的游戏类型之一,适合与AI算法相匹配。五一期间推出的UGC制作工具,可以帮助玩家更快更有效地创造好的地图或玩法。《太空行动》和其海外版《SuperSus》均为狼人杀类型的游戏,适合与生成式大模型相配合,公司正在积极探索了其玩法与AI技术的有机结合。
2.“征途”赛道:
多款MMORPG游戏启动了智能NPC的探索,包括玩家与NPC对话文字、表情和语音的AI自由生成,并基于对话内容做出合适的逻辑行为反馈。公司计划通过AI技术观察和收集反映玩家行为和决策过程的数据,并使用各种机器学习算法,如深度学习、强化学习和决策树等来选择适合的AI算法,根据游戏规则和环境进行建模,并通过反馈不断优化和改进AI模型,以期实现与玩家形成多样化的拟真交互。
除此之外,公司已经组建了AI团队,积极拥抱AI技术并使用AI工具,负责推动AIGC工具在全公司范围内各业务场景的普及落地,以期降低研运成本,提高研发效率。