公告中提到,2023年上半年,得益于TapTap广告收入的增加以及两款游戏《火炬之光:无限》和《火力苏打》在国内上线的拉动,心动公司保持了稳健的收入增长。另外,今年严谨的成本控制也是集团成功实现扭亏为盈的原因之一。
据了解,心动公司主要通过TapTap提供在线推广服务来获得收入。在2022年6月30日止六个月中,集团的信息服务业务收入同比增长29.0%,达到6.03亿元。收入增加主要是因为2023年上半年推出的新游戏数量增加,导致营销需求增加,并且集团的广告系统和客户覆盖范围也得到了提升。
尽管TapTap中国版App的平均月活跃用户较去年同期有所减少,但心动公司认为这主要是受一次性因素影响的结果。经过一些调整后,TapTap中国版App的月活跃用户已经开始重新增长。此外,2023年上半年,心动公司已经初步将AIGC(人工智能生产内容)技术应用于游戏研发,并取得了良好的效果。未来,心动公司计划进一步利用该技术来提升内容生产效率和用户服务能力。长期来看,心动公司将继续秉持“聚匠人心,动玩家情”的愿景,致力于为全球玩家带来优质的游戏,并为开发者提供更便利的创作和分发游戏的支持。
截至2023年6月30日,心动公司的现有游戏组合包括20款网络游戏和29款付费游戏。