索尼集团CEO吉田宪一郎在接受采访时表示,索尼仍在关注云游戏市场的发展,并有可能在未来某个时候为此部署人工智能。吉田指出,云游戏发展的主要障碍是服务器运行成本高和效率低下等问题。他指出,大多数用户仍在使用游戏主机或PC端,而非流媒体游戏。索尼也在利用不太活跃的游戏时段来帮助训练人工智能如何在赛车游戏《Gran Turismo》中击败人类。未来,索尼可能将其人工智能代理Sophy用于云游戏。